fbpx

LEGO® Education SPIKE™ Essential skatina pradinių klasių mokinius domėtis praktiniu STEAM mokymusi. Šis žaismingas, pasakojimu grįstas mokymosi procesas yra dalis LEGO® Mokymosi sistemos ir skatina mokinius tyrinėti STEAM koncepcijas, kartu prisidedant prie raštingumo, matematikos ir socialinio-emocinio ugdymo. Šiame 449 dalių rinkinyje yra 4 minifigūrėlės su savo asmenybėmis, kurios veikia kaip pasakotojai, padedantys spręsti problemas, kad tai būtų suprantama visiems mokiniams. Ikonų ir žodžių pagrindu sukurtas blokinis kodavimas su paprasta aparatinė įranga – įskaitant protingą 2 jungčių mazgą, 2 mažus variklius, šviesos matricą ir spalvų jutiklį – taip pat padeda mokinių kūriniams atgyti. Rinkinyje taip pat yra spalvingas pasirinkimas pažįstamų ir amžiaus atitinkančių LEGO® plytų, atsarginių elementų ir patvarios saugojimo dėžės su spalvomis koduotais dėklais, kurie palengvina statymo procesą ir klasės tvarkymą.

LEGO® Mokymosi sistemos dalis, SPIKE™ Essential siūlo 5 modulius po 8 x 45 minučių, standartais pagrįstas STEAM pamokas. Kiekviena pamoka apima išsamią internetinę pamokų planą su matematikos ir kalbos menų pratęsimais. Mes taip pat teikiame vertinimo rubrikas ir vaizdo įrašus mokytojų palaikymui. Norėdami dar labiau sustiprinti mokytojų pasitikėjimą ir pasirengimą sėkmingai mokyti STEAM naudojant LEGO® Mokymosi sistemą, SPIKE™ Essential remiama išsami profesinio tobulėjimo programa.

– 4 susijusios minifigūrėlės su įvairiomis tapatybėmis ir savybėmis skatina spręsti problemas ir socialinį-emocinį mokymąsi.
– Komplekte yra 2 maži varikliai, spalvų jutiklis, 3×3 spalvų šviesos matrica ir protingas mažas mazgas su 2 I/O jungtimis, „Bluetooth“ ryšiu, 6 ašių giroskopu ir įkraunama Li-ion baterija su mikro USB įkrovimo ir jungties lizdu.
– 449 dalių rinkinys taip pat apima pasirinkimą pažįstamų LEGO® plytų ir atsarginių elementų intuityviam ir lengvam statymui.
– Patvari saugojimo dėžė su spalvomis koduotais dėklais lengvam klasės tvarkymui.
– SPIKE™ programa, siūlanti amžiui tinkamą ikonų ir žodžių pagrindu sukurtą kodavimą pagal „Scratch“, padeda ugdyti mokinių kodavimo įgūdžius.
– 5 moduliai po 8 x 45 minučių, standartais pagrįstos pamokos skatina savarankišką STEAM mąstymą per žaismingą, pasakojimu pagrįstą problemų sprendimą.
– Išsamūs mokymo ištekliai kiekvienai pamokai suteikia kiekvienam mokytojui pasitikėjimą įgyvendinti įtraukiančias pamokas. Pagrindinės mokymosi vertybės:
– Ugdyti skaitmeninio mąstymo įgūdžius, įskaitant sekų kūrimą ir modifikavimą, testavimą, klaidų šalinimą ir ciklų naudojimą.
– Tyrinėti inžinerinio dizaino procesą, įskaitant problemos apibrėžimą, sprendimų generavimą bei prototipų testavimą ir tobulinimą.
– Tyrinėti mokslines energijos, energijos perdavimo ir susidūrimo sąvokas.
– Stiprinti žodinio bendravimo įgūdžius, kai mokiniai bendradarbiauja aptariant savo patirtis.
– Įsitraukti į pasakojimu pagrįstą problemų sprendimą.
– Vystyti socialinio-emocinę kalbą, padedant pagrindiniam istorijos veikėjui išspręsti problemą.